CAMARA CON TRAYECTORIA


3.    Buscamos un archivo cualquiera donde contengamos un objeto cualquiera, o en el área de trabajo realizamos un nuevo.
4.    Creamos una cámara con la cuarta opción de la barra de propiedades ubicado en la parte derecha de la pantalla, seleccionamos Camera/Target.
5.    En la segunda opción de la barra de propiedades, seleccionamos Shapes/Circle, así formando un círculo y lo colocamos en medio de la figura.
6.    Seleccionamos la cámara, en Animation de la parte superior del programa, seleccionamos Constraints/Path Constraints y damos click en el círculo.
7.    Para visualizar la reproducción, en el área principal, presionamos la tecla C (Camera) y le damos play.
8.    Para que nuestra reproducción se vea mejor, en uno de los cuadrantes, subimos el círculo encima del objeto para tener mejor panorama.

9.    Finalizando, guardamos el archivo, Animation/Make Preview/Rename Preview para poder grabarlo.

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